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SK的隐患和“另一个情节”的发生

 

写在IEM5世界总决赛小组赛之后

  继年初意外折戟IE5欧洲总决赛小组赛后,被多数人一致看好历经换血震荡的SK,又一次站在了IEM的舞台上。舞台并不陌生,对手也并不陌生。称得上显著变化的就是多了些来自美洲、亚洲的队伍。从SK内部来说,首先dennis顶替了有病在身的allen(官方解释),其次就像GeT_RighT赛前说到的,他们希望“故事会有另一个情节”。而对于SK这块“又老又黄”的金子招牌而言,以及对于年初瑞典国内列强大洗牌的始作俑者fOrest、GeT_RighT,甚至包括对于广大支持SK、转投SK、质疑SK甚至诋毁SK的Fans而言,这则新的故事都是迫切所需。

SK的隐患和“另一个情节”的发生

  B组小组赛刚刚结束,看起来情节确实朝着另一个方向发展,但新SK在年初暴露的诸多问题却没有得到较为全面的改观,或者说警报尚未解除、隐患依然健在——不论如何,接下来的故事SK书写起来会更加艰难。

  闲话少叙,让我们首先回顾一下SK从公认的死亡之组B组出现的历程。

 

IEM5世界总决赛小组赛 B组
选手一 比分 选手二 地图 SK的隐患和“另一个情节”的发生HLTV/SK的隐患和“另一个情节”的发生DEMO 轮次
 SK的隐患和“另一个情节”的发生 SK [16:06]  SK的隐患和“另一个情节”的发生 redCode  de_inferno [-DEMO-] R1
 SK的隐患和“另一个情节”的发生 fnatic [07:16]  SK的隐患和“另一个情节”的发生 SK de_nuke [-DEMO-] R2
 SK的隐患和“另一个情节”的发生 Lions [15:15]  SK的隐患和“另一个情节”的发生 SK de_inferno [-DEMO-] R3
 SK的隐患和“另一个情节”的发生 Na`Vi [15:15]  SK的隐患和“另一个情节”的发生 SK de_train [-DEMO-] R4
 SK的隐患和“另一个情节”的发生 EG  [11:16]  SK的隐患和“另一个情节”的发生 SK de_inferno [-DEMO-] R5

  同时参考一下HLTV官方提供的5场比赛单场数据及Top Player的成绩。

  VS redCode
  无(估计是因为前方ESL在HLTV架设连接上的问题)

  VS fnatic
  Score: 16:7 (11:4) (5:3)
  f0rest (28/11) (1.82)

  VS Lions
  Score: 15:15 (4:11) (11:4)
  GeT_RiGhT (25/17) (1.22)

  VS Na`Vi
  Score: 15:15 (12:3) (3:12)
  face (30/18) (1.51)

  VS EG
  Score: 16:11 (6:9) (10:2)
  Irukandji (21/22) (1.32)

  上述数据作为参考当然不是绝对的,但引用部分论据,还是有其价值的。前两场SK展示了其豪华阵容应有的统治力(对阵redCode虽无HLTV,但从悬殊比分可见一斑),后三场则过程艰险、曲折。5场比赛下来,传统地图打了3张,前4场比赛单场Top Player均来自SK,分别由fOrest等人分享。而最后一场对阵EG时,虽最终比分定格16:11但Top Player旁落美国人,SK更多是依靠团队的整体发挥拿下了出线无望的对手。结合整个小组赛的过程不难看出,SK基本完成了新旧队员的磨合,并且作为一支“钢枪队”,即便dennis火线加盟,也并未削弱其整体的步枪火力。但仔细阅读后三仗的跌宕剧情,让我们又有些恍惚忆起了瓦力时期SK的种种。

 

  首先,SK应该如何解决de_inferno、de_dust2甚至de_tuscan上面CT方以及de_train上面T方(战术需要时)专职Awper的问题。从SK现有阵容结构分析,RobbaN属于狙击、步枪混搭型,而f0rest属于“火车临时客座型”。因为f0rest本身的全面性,以及在fnatic时期与dsn长期搭档火车CT双狙的经验,de_train的问题还在其次。但在对阵Lions、EG两场de_inferno的比赛,RobbaN虽起狙但在A区连接位完全压制不住甚至恐吓不住对手的中路进攻,正是SK作为CT方大比分落后的关键因素之一。说这些倒不是人云亦云的换这个换那个的意思,只是想说明,在当今CS届顶级的5~6支战队里,SK的Awper基本可以说是最成问题的,解决的办法也不应该仅仅是让RobbaN提高狙击命中率那么简单,而是全队如何共同去弥补自身的这块短板。举个反例,08年MTW围绕sunde制订的CT方的动态区域防守,几乎让各队都深感绝望(尤其在de_inferno这张地图上),但到了09年,经过各队有针对性的战术调整,结合各种投掷物的配合,sunde的杀伤力大大降低了。

 

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