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吓死胆小鬼 10大显卡恐怖体验F.E.A.R.2

四年酝酿FPS恐怖续作F.E.A.R.2

    2005年Monolith Prod游戏工作室开发出一款恐怖FPS游戏《F.E.A.R.》首部作品(全称为First Encounter Assault and Recon),并一举夺取了当年最恐怖游戏称号,同时这款作品也成为了2005年高画质游戏与硬件杀手游戏的代名词。

    当然《F.E.A.R.》令人感兴趣的并不止是因为游戏华丽的图像效果和对硬件配置的高要求,而更加吸引人的是游戏中透出来的那股恐怖感觉,还有完全可以破坏的物理效果,大量动态模糊的展现以及堪称一绝的子弹时间表现手法。用开发工作室的话来说,《F.E.A.R.》将是《半条命2》与《午夜凶铃》的结合FPS恐怖游戏。


吓死胆小鬼 10大显卡恐怖体验F.E.A.R.2
2009年2月11日发布的续作《F.E.A.R.2: Project Origin》

    历经四年的漫长酝酿,在2009年2月11日Monolith Prod游戏工作室终于推出了《F.E.A.R.》系列的续作《F.E.A.R.2: Project Origin》(超能特警组2起源计划),并且将游戏在PC、PS3、Xbox 360三大平台同时登陆。

吓死胆小鬼 10大显卡恐怖体验F.E.A.R.2
《F.E.A.R.2: Project Origin》游戏画面截图

    2009年PC游戏已经进入到次画质时代,《孤岛危机》、《战争机器》、《使命召唤4》这类FPS超级大作,凭借着比真实更完美的游戏画面和创新的游戏性已经站在了当今游戏的最高舞台,那这次老将《F.E.A.R.》续作的推出能否夺下桂冠,重现当年的光芒呢?对此我们抱着激动的心情开始了《F.E.A.R.2: Project Origin》的测试。

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