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百年不遇的好文章——我们的历史:PC和游戏机(上)(9)

[启蒙时代——电脑游戏篇2,Space War]


百年不遇的好文章——我们的历史:PC和游戏机(上)


无独有偶,1962年麻省理工学院的学生Steve Russell和他的几位同学一起设计出了一款双人射击游戏——《Space War》。


百年不遇的好文章——我们的历史:PC和游戏机(上)


《Space War》游戏画面

《Space War》的游戏规则非常简单,它通过新阴极射线管显示器来显示画面,在上面2个玩家可以互相用激光击毁对方的太空船。


百年不遇的好文章——我们的历史:PC和游戏机(上)


游戏的玩家使用一对专用的控制器进行操作

《Space War》在PDP-1小型机上运行,PDP-1小型机在当时还是一款革命性的小型计算机——阴极射线管显示器、只需一个人操作、不需要空调等。PDP-1小型机非常昂贵,只有政府、学校或者企业才会购买,当时能够玩上《Space War》的人非常少。

《Tennis for Two》是为了吸引游客的注意力,《Space War》则是为了一个小圈子里的人自娱自乐,这些不经意的小创意就是整个游戏产业的鼻祖,这两款游戏都不是商业化游戏。

 

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